Главная Галерея скриншотов Контакты и ссылки Legends of Norrath

     Трубадур

Архетип: разведчик
Класс: бард
Подкласс: трубадур
Основной урон: физический, психический
Основная роль в группе: поддержка
Основной параметр: ловкость
Тип брони: кольчуга

Проект EverQuest 2 по-русски прекратил свое существование! Русские сервера закрыты, теперь игра EverQuest 2 переехала на европейский сервер Thurgadin. На этом сервере есть поддержка русского языка в чате.

Для фанатов игры EverQuest 2 и тех, кто только начал или собирается начать играть, ну, т.е. для тех, кто еще не определился с выбором класса или наоборот, хочет сменить класс, создать нового персонажа и начать все заново – я расскажу о классе «Трубадур». Имея опыт игры в EverQuest 2 уже 7 лет (с марта 2007г.) на 2-х русских PvE серверах (на Nexus - с момента его открытия и до его слияния с Barren Sky), пройдя разными классами, путь от создания персонажа до рейдера, хочу поделиться опытом, помочь новичкам, да и просто предоставить полезную инфу.
Почему именно по Трубадуру? Потому, что это - мое! Каждый находит что-то в этой игре, что ему по душе. Да, нужно попробовать несколько классов, что бы понять, игра каким классом доставляет море фана и получается лучше всего. Именно трубадуром, я получил достижение «И кто теперь чучело?», убив эпическое тренировочное чучело в одиночку (2010г. во времена SF и LU57), и я счастлив! Чего и Вам желаю! Именно трубадуром, я прошел более 200 рейдов (SF, DoV и CoE). Когда-то давно на Рейдере Норрата была написана классная по тем временам (начало 2009г.) статья про трубадура (автор Шериан (Jarvis) Шагор, гильдия «Ветер в Ивах»), за что автору – респект! С того времени прошло много обновлений и дополнений, многое изменилось, ну и статья была ориентирована в основном на рейдеров. Я сочинил свою статью «для всех», учитывая современную боевую систему и механику игры.
Итак, господа – шпаги в ножны, в руки лиру и начнем наш разговор.

Кто есть трубадур и для чего он нужен?

Трубадур – это бард, т.е. он поет воодушевляющие песни и баллады, поднимая боевой дух своих товарищей, а также песни и баллады, ослабляющие и деморализующие противника. В игре у трубадура есть куча баффов, усиливающих его группу и куча дебаффов, ослабляющих противника. Т.е. трубадур это «баффер» по сути. И главное – трубадур, это командный игрок, он больше всего подходит для игры в группе или рейде. Причем, лучше всего трубадур усиливает те классы, которые пользуются магией (т.е. в основном магов).* Оно конечно, первые 10-20-30 уровней Вы, возможно, будете бегать соло в основном, но перспектива на высоком лвл есть только в группе/рейде. При выборе расы для трубадура обратите внимание на характеристики и расовые традиции. Ловкость нужна больше всего, в традициях неплохо иметь бонусы, например к мульти атаке, ядам, скорости применения. Способность «Слежение» (так называемый «Радар») и способность, позволяющая стать невидимым, даются всем разведчикам изначально, так что в расовых традициях их иметь не обязательно. Иногда в расовых традициях есть усиление какого-либо оружия, например колющего. В таком случае старайтесь использовать именно этот тип оружия. Для злых персонажей обратите внимание на расу «Арасай» в первую очередь. Из нейтральных рас, это «Гном», «Ратонга», «Вампир», «Эйракин» и возможно «Полуэльф». Для добрых персонажей – «Фея» и «Лесной эльф».

Ну, а вообще - трубадур довольно универсальный класс. Он может «повесить» на свою группу регенерацию здоровья в бою (при этом, еще увеличив всем max здоровье почти на 4000), может «повесить» регенерацию энергии в бою на свою группу, и может изредка дополнительно кидать на одного члена своей пати манареген в течение минуты, может поднять защиту целого рейда от волшебных и стихийных повреждений, может увеличить шанс уклонения от физических повреждений своей группе, может периодически защищать свою группу от атак по площади (АоЕ) и т.д.

На следующих страницах рассмотрим вкратце, что же хорошего трубадур дает своим соратникам по оружию (баффы и дебаффы), как распределить очки Альтернативных достижений (АД), во что одеться, какие «украшалки» куда вставить, как себя вести в различных ситуациях (в соло, в группе, в рейде), какому божеству поклоняться (чтобы получить его Чудеса и Благословения) и даже какая ремесленная профессия будет полезна для данного боевого класса. Страницы «Амуниция» и «Тактика» справедливы исключительно для PvE, а страницы «Баффы и дебаффы», «Достижения», «Боги», «Ремесло» и «Транспорт» думаю, будут одинаково полезны как для PvE, так и для PvP.
А на странице «Галерея» (обновляется периодически) - представлена галерея скриншотов различных локаций игры EverQuest 2, в т.ч. и рейдовых, а также стартовые города (Обновление галереи уже началось).
Добавлена страничка с галереей скриншотов (синяя кнопочка «LoN» наверху). На этот раз скриншоты наград из карточной игры Legends of Norrath - уникальных картин и гобеленов, для украшения жилища, плюс минимальная (пока что) информация по самой карточной игре. Ведь, не рейдом единым...

Страница «Ремесло» в связи с большим объемом превратилась в отдельный сайт, посвященный полностью ремеслу в EverQuest II. Добро пожаловать крафтеры!

P.S. Все написанное здесь, на этом сайте, актуально до ТоТ включительно. Дополнения и исправления будут вноситься постоянно не будут вноситься (видимо в последний раз обновлена информация, до дополнения ТоТ), т.к. игра фактически умерла прекратила существование на ру-серверах.

P.P.S. Сайт проверен на совместимость с IE9, Chrome40 (начиная с 41-го - «косяк» с форматированным текстом), Firefox45, Opera23.

 

Главная Баффы и дебаффы Альтернативные достижения Амуниция и украшения Тактика Боги Ремесло Транспорт
Хостинг «Джино»Иконка сайта сделана при помощи favicon.ru
Ozon.ru